ブリザードのクラシックRTSゲーム
ウォークラフト II: 闇の潮流は、著名なブリザード・エンターテイメントによって開発され、クラシックなウォークラフト: オークと人間の続編です。1995年に発売されたこのリアルタイムストラテジーゲームは、架空の中世ファンタジー世界アゼロスを舞台にしています。プレイヤーは、人間またはオークの派閥のいずれかに忠誠を選び、支配と資源のための継続的な闘争に参加できます。
そのグラフィックは現代の基準にはもはや対抗できませんが、ウォークラフト II: 闇の潮流はストラテジーゲームの歴史にその地位を確立し、続編であるウォークラフト III: 混沌の支配とウォークラフト III: 凍てついた王座を形作りました。
人間とオークの間の戦争を追う
Warcraft II: Tides of Darknessは、シネマティックな導入で始まり、文脈を提供します。人間の派閥はローダロンのテレナス王によって率いられ、オークの派閥はグルダンによって指揮されています。このゲームの主な目的は、基地を構築し、資源管理や戦術的な戦争の古典的なRTS要素に基づいています。プレイヤーは、敵の基地を壊滅させるか、全ユニット部隊を annihilate することによって敵を壊滅させる任務を負っています。
発売当時、Warcraft IIのグラフィックスは確かに画期的でした。2Dの視点で、ゲームはユニットや建物を表す詳細に描かれたスプライトを提示します。ゲームの音響要素も同様に印象的で、壮大なサウンドトラックと戦闘を生き生きとさせる没入感のある効果音があります。視覚的には確かに現代の基準では時代遅れですが、それでもノスタルジックな感覚を与えます。
それでも、Warcraft IIには欠点もあります。主な問題は、人間とオークの派閥間のバランスの欠如にあります。オークの派閥は、いくつかの圧倒的なユニットを持っており、人間が効果的に競争するのが特に難しいです。ゲームの追加の課題は、その急な学習曲線です。ゲームは十分なガイダンスやチュートリアルを提供せず、新しいプレイヤーが迷ったり圧倒されたりすることがよくあります。
時代を超えたRTSタイトル
Warcraft II: Tides of Darknessは、リアルタイムストラテジーゲームの領域における重要な作品として位置づけられています。魅力的なストーリーライン、没入感のあるゲームプレイ、象徴的な派閥を備えた堅牢なゲーム体験を提供します。リリースからほぼ三十年が経過した今でも、このゲームはゲーマーを魅了し、ジャンルの後継者たちの基準を設定し続けています。懐かしいRTSセッションを求める人々にとって、これは間違いなくリストに加えるべきです。